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	<title>にせかもの気になる日常ニュース &#187; SCE</title>
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	<description>毎日見聞きしたニュースで気になるモノを日記形式で綴ります。</description>
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	<item>
		<title>ソニーの赤字が500億円になる見通しに！大手電機で一人負け状態に！</title>
		<link>https://kamonohashi.xsrv.jp/440.html</link>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2014 14:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[hi-ggg1981]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[経済]]></category>
		<category><![CDATA[SCE]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーション]]></category>
		<category><![CDATA[平井一夫]]></category>
		<category><![CDATA[業績]]></category>
		<category><![CDATA[赤字]]></category>

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		<description><![CDATA[PS4の話題もあり、最近少しは景気がいいのかと 思っていたソニーですが、またも厳しい話が出てしまっているようです。 ソニー:赤字５００億円…電機大手で「独り負け」 ソニーは１４日、２０１５年３月期の連結最終（当期）損益が・・・]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
PS4の話題もあり、最近少しは景気がいいのかと<br />
思っていたソニーですが、またも厳しい話が出てしまっているようです。<br />
<br />
</p>
<blockquote><p><a href="http://mainichi.jp/select/news/20140515k0000m020087000c.html" target="_blank" class="liexternal">ソニー:赤字５００億円…電機大手で「独り負け」</a><br />
<br />
ソニーは１４日、２０１５年３月期の連結最終（当期）損益が５００億円の赤字になる見通しだと発表した。同日発表した１４年３月期は１２８３億円の赤字で、最終赤字は２年連続となる。ほかの電機大手が黒字を確保する中、ソニーの「独り負け」が鮮明になっている。<br />
<br />
中略<br />
<br />
売上高の約７割を占める本業のエレクトロニクス（電機）事業は３年連続の営業赤字だった。最大の懸案は１０年連続で赤字となっているテレビ事業。前期（６９６億円の赤字）からは改善したものの、２５７億円の赤字だった。一方、映画、音楽、金融という「電機以外」が稼ぐ構図は変わっていない。</p></blockquote>
<p>
<br />
他国内大手電機メーカーが、収益改善を図る中<br />
ソニーだけが、巨額の赤字を出してしまっているとのことです。<br />
<br />
<br />
ここ数年のソニーはふんだり蹴ったりです。<br />
業績は、首脳陣が目指す業績に程遠く<br />
振るわない状態がずっと続いています。<br />
<br />
<br />
特に重要なのは、後半の部分の引用でしょうね。<br />
ソニーと言えば、当然ウォークマンに代表される<br />
電機・オーディオの機器メーカーとして一時は<br />
国内メーカーで最も大きなメーカーでした。<br />
<br />
<br />
そのエレクトロニクスのソニーが、現在は<br />
音楽や映画、金融などの非エレクトロニクス部門が<br />
会社の屋台骨となっているのですから、おかしな話です。<br />
<br />
<br />
もちろん、ソニーとて業績改善に手を打ってない訳ではありません。<br />
しかし、従業員のリストラですとかビルや株などの<br />
保有資産を売却するなど、苦しい台所事情です。<br />
<br />
<br />
今年の6月には、1100億円の負債の返還も抱えており<br />
まさに満身創痍なのが今のソニーなのです。<br />
<br />
<br />
このブログ的には、過去PS4の記事なども書いてきたので<br />
ゲーム部門について言及してみますが<br />
世界で700万台「売れた」とされるPS4ですが<br />
どうにも日本では、振るいません。<br />
<br />
<br />
日本のゲーム業界は、現在携帯機（3DSやVita）が強く<br />
据置型ハードは弱いという、海外とは逆の市場になっており<br />
据置型のゲームが売れにくいのはもはや常識になりつつあるのですが<br />
それにしても、PS4の不振は目を覆うばかりです。<br />
<br />
<br />
1年以上先行して発売した、任天堂のWiiUが<br />
現在苦戦しているのと、同じ轍を踏んでしまったようです。<br />
<br />
<br />
週販も、現在4桁まで落ち込んでしまい<br />
日本では、据置型…いや、ゲーム業界が非常に厳しい状態が<br />
現在浮き彫りになっています。<br />
<br />
<br />
ソニーは、ゲームを現在は会社の中核事業としては<br />
捕らえてはいないようなのですが、ゲーム部門での<br />
赤字は、実はかなりひどいものです。<br />
<br />
<br />
現在、発売中の日本では比較的売れる携帯機であるPSVitaは<br />
発売当時、25000円の定価で販売していましたが<br />
現在は、ニンテンドー3DSと同じく値下げされています。<br />
<br />
<br />
PSVitaはその初期の価格にて、3年目からようやく元がとれ始めると言った<br />
ビジネスモデルを打ち出していましたが、現在国内での普及台数は<br />
約280万台ほどと、全く振るいません。<br />
ニンテンドー3DSは既に国内1500万台を突破しています。<br />
<br />
</p>
<blockquote><p><a href="http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-21590520110608" target="_blank" class="liexternal">携帯ゲーム機「ヴィータ」は3年以内に利益確保へ＝ソニー副社長</a><br />
<br />
［ロサンゼルス／東京　８日　ロイター］　ソニー・コンピュータエンタテインメントの平井一夫社長（ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)副社長）は７日（米現地時間）、ロイターのインタビューに応じ、携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル（ＰＳＰ）」の後継機「プレイステーション・ヴィータ」について、ハード本体の販売で３年以内に利益を出すことを目指すと述べた。</p></blockquote>
<p>
<br />
このようなビジネスモデルを描いていたようですが<br />
実際は、3DSと比べると全く売れず<br />
この記事の通りなら、今でもVitaは赤字を垂れ流しているはずです。<br />
<br />
<br />
今回のPS4も、ソフトの予定表が少なくとも国内はスカスカな状態であり<br />
大きな売上を期待するのは難しそうです。<br />
<br />
<br />
そもそも、プレイステーションなどのゲーム関連については<br />
SCE(SONY COMPUTER ENTERTAINMENT)というソニーグループの子会社が<br />
開発・販売を行っていたものでした。<br />
<br />
<br />
PS・PS2と巨額の利益を生み出したのですが<br />
PS3にて、その生み出した利益を全て使い果たしてしまい<br />
最終的に、SCEは債務超過（会社にある全ての在庫・資産を売り払ったとしても借金が残る状態）になり<br />
本当のところを言うと、ゲーム関係は一旦は潰れているも同然だったのです。<br />
<br />
<br />
しかし、現在ソニーの社長である平井一夫氏が<br />
このSCE内で最終的にトップになったこともあり<br />
どうにもゲーム関係事業を潰すのはしのびなかったのかもしれません。<br />
<br />
<br />
SCEはソニー本体に吸収され、債務超過を起こしたのに<br />
事業が存続するという、摩訶不思議な経歴をたどることになります。<br />
<br />
<br />
しかし、ソニー本体に吸収されてからも<br />
PS3、PSVitaの販売が振るわず2012年には<br />
再び、722億もの負債を抱えた債務超過を起こすことになります。<br />
ちなみに、最初の債務超過時の負債は104億ですから約7倍にも膨れ上がりました。<br />
<br />
<br />
通常の企業なら、2回も債務超過を起こす（まぁ、それ自体が普通あり得ませんが）<br />
部門などは、会社の業績の足を引っ張るだけなので<br />
株主から突き上げもありそうなものですが…どうにも、ゲーム事業は捨てられないようです。<br />
<br />
<br />
ゲーム部門にフォーカスを当てて見ましたが<br />
先にも書いた通り、ゲーム部門はソニーにとっては<br />
そこまで重要な部門でも無いようです。<br />
<br />
<br />
今回の赤字については、既に格付け会社からも<br />
投機的な（投資するには不適格な）会社としての評価を下されているソニーですので<br />
今回の件を持って、現社長氏の平井氏が何かしらの責任を取り人事交代があれば<br />
お荷物部門である、ゲーム部門ももしかしたら切り捨てられる結果になるのかもしれません。</p>
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	</item>
		<item>
		<title>SCEの一部サポート終了のお知らせに見る型番商法の功罪。</title>
		<link>https://kamonohashi.xsrv.jp/205.html</link>
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		<pubDate>Sat, 01 Mar 2014 14:58:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[hi-ggg1981]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[PS1]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[SCE]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>

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		<description><![CDATA[つい、2日前に ニンテンドービデオのサービスが3月いっぱいで終了へ と、任天堂のサービスに大きな動きがあった事を書きましたが 一方で、主力ゲームハードメーカー一つのソニーも ゲーム機本体一部のサポートを3月31日を持って・・・]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
つい、2日前に<br />
<br />
<br />
<a href="http://kamonohashi.xsrv.jp/201.html" target="_blank" class="liexternal">ニンテンドービデオのサービスが3月いっぱいで終了へ </a><br />
<br />
<br />
と、任天堂のサービスに大きな動きがあった事を書きましたが<br />
一方で、主力ゲームハードメーカー一つのソニーも<br />
ゲーム機本体一部のサポートを3月31日を持って終了することをリリースしました。<br />
<br />
<a href="http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20140228_repair_ps.html" target="_blank"><br />
一部機種のアフターサービス受付終了のお知らせ</a><br />
<br />
<br />
以下、本文より対象引用<br />
<br />
<br />
</p>
<blockquote><p>■対象商品<br />
<br />
    PlayStation®およびPlayStation®One全機種<br />
    PlayStation®2 SCPH-50000MB/NHおよび90000シリーズを除く機種<br />
    PSP®(PlayStation®Portable)1000および2000シリーズ<br />
<br />
<br />
■アフターサービス受付終了日<br />
<br />
    2014年3月31日（月）<br />
    ※オンライン修理受付およびインフォメーションセンターへのお申込み期日となります。<br />
    　お客様より直接プレイステーションクリニックにお送りいただく場合は2014年3月31日までに到着するようご送付ください。<br />
<br />
</p></blockquote>
<p>
<br />
<br />
<a href="http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20140228_repair_ps3.html" target="_blank">PlayStation?3（60GBモデル, 20GBモデル,CECHH00シリーズ ）<br />
アフターサービス受付終了のお知らせ</a><br />
<br />
<br />
以下、本文より対象引用<br />
<br />
<br />
</p>
<blockquote><p>■対象商品<br />
<br />
    CECH-A00（60GBモデル）<br />
    CECH-B00（20GBモデル）<br />
    CECH-H00シリーズ（40GBモデル）<br />
<br />
<br />
■アフターサービス受付終了日<br />
<br />
    修理部品の在庫がなくなり次第とさせていただきます。<br />
<br />
</p></blockquote>
<p>
<br />
<br />
<br />
<br />
1994年発売のPS1、2000年発売のPS2がまだアフターサービスを行っていたのは<br />
驚きでしたが、PS3の初期型やPSPの中期まで入ってきているのが<br />
逆に早すぎるのではないかと思います。<br />
<br />
<br />
ソニーのゲームハードは、基本的に<strong>型番商法</strong>と<br />
呼ばれる商法で、今までゲームハード事業を展開してきました。<br />
なお、<strong>型番商法</strong>ということば自体は、一種の皮肉が含まれています。<br />
<br />
<br />
これは、同じゲームハードでも生産時期によって<br />
廉価版に近かったり、あるいは性能を上げたり<br />
様々なカラーバリエーション、同梱品が違うものを作ったりして<br />
同ゲームハードでも微妙に違いを出すのです。<br />
<br />
<br />
もちろん、これらの<strong>型番商法</strong>は<br />
何もソニーだけに限った話だけではなく<br />
任天堂でも、ゲームボーイをゲームボーイポケットですとか<br />
DSをカメラ付きのDSi、大きくなったDSiLLなどといったものを出しています。<br />
<br />
<br />
しかし、ソニーの型番商法は基本的に大きく変わらないはずなのに<br />
例えば、PS2で言うならば、初期型と後期型で<br />
作動しないゲームがあったりします。<br />
同一ハード内のソフトが、型番によって動かないことがあるのですね。<br />
<br />
<br />
以下のページは、もう8年以上前のページですが<br />
それぞれの、PS1、PS2の型番による動作ソフト検証一覧が<br />
当のSCEからまとめられて発表されています。<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html" target="_blank">「プレイステーション 2」（SCPH-75000シリーズ、SCPH-77000シリーズ、<br />
SCPH-79000シリーズおよびSCPH-90000シリーズ）における「プレイステーション」<br />
および「プレイステーション 2」規格ソフトウェアの互換性についてのお知らせ</a><br />
<br />
<br />
単に機能の向上だけであれば、<strong>型番商法</strong>もある程度はいいかと思いますが<br />
同じハードでもできる事に違いがあって<br />
挙句の果てに、上述のような一部ソフトで不具合が起きるようでは<br />
<strong>型番商法</strong>が皮肉を込めて言われるのもしょうがないというものです。<br />
<br />
<br />
さて、今回のアフターサービス対象外発表で<br />
殊更、何が騒ぎ立てられているかというと<br />
その型番の対象に<font color="#000000" style=" background-color:#ffff00">初期型のPS3が含まれているから</font>です。<br />
<br />
<br />
PS3なんて、今でも普通に家電量販店でも簡単に手に入るからいいのでは？<br />
と思われる人も居るかもしれませんが<br />
初期型PS3には、現在販売されているPS3とは大きく違う点が一つあります。<br />
<br />
<br />
それは、前世代のPS2ソフトの互換機能。<br />
PS3一代があれば、前世代機のPS2、そしてPS1のゲームも<br />
プレイすることが出来たのですね。<br />
<br />
<br />
特に、初期型は発売当初<font color="#ff0000">49980円（20GB版。60GB版はオープン価格で59980円とかが相場でした）</font>という、決して安くない買い物をした人についていた、ある意味特権とも言えるものであり<br />
今でも初期型PS3と言うのは一定の需要があった訳です。<br />
<br />
<br />
もちろん初期型は、今現在は新品を手に入れるには<br />
家電量販店などはまず無理で、中古か<br />
新品のオークションなどを探すしかありません。<br />
<br />
<br />
その初期型が部品がなくなり次第サポート終了となれば<br />
PS2互換をバリバリ働かせて現在も初期型を使っている人には<br />
寝耳に水のような話で、PS3が発売されてから7年ほどしか経ってないこの状況で<br />
サポート打ち切りと言うのは、アーリーアダプターに取っては残酷な話にしかなりません。<br />
<br />
<br />
<strong>型番商法</strong>は、メーカー側から見れば<br />
新しい需要を喚起し、売上を伸ばせる方法の魅力ある方法の一つになりますが<br />
ソニーのように度が行き過ぎてしまうと、このように自らの首を絞めてしまう<br />
諸刃の剣でもあるのです。<br />
<br />
<br />
残念ながら、ソニーの製品については<br />
有名なソニータイマーと言った皮肉のことばがあるように<br />
壊れやすいものが多いとして、ユーザーからは言われているようです。<br />
<br />
<br />
今回の結果がソニーに対する更なる不信につながれば<br />
今現在のPS4もこれから先、悪いイメージがついてまわることは<br />
避けられないのではないかと個人的に思います。</p>
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